Sütun Dikey
Şah Çekme Şahı tehdit etmek. Kiş çekme.
Taşlar Şah, Vezir, Kale, Fil, At ve Piyon'ların tümünü kaplayan bir deyimdir.
Tempo Bir tempo = bir hamle birimi. Tempo kaybı zaman kaybını ifade etmek için kullanılır.
Terfi Erin (Vezir, Kale, Fil veya At) çıkması.
Açıklamalarıyla 96 Satranç Terimi
TSF Türkiye Satranç Federasyonu.
Tuşe Dokunduğu taşı oynama gerekliliği.
UKD Ulusal Kuvvet Derecesi. Türkiye'de kullanılan rating sistemi.
Varyant Sürdürüm veya devam yolu. Belli bir amacı güden hamle zinciri.
Yarı Açık Hat Üzerinde yalnız bir Piyon bulunan düşey sütun.
Yazışmalı Satranç Tarafların e-posta yoluyla oynadığı satranç.
Yıldırım Oyunu Taraflara genelde en çok 5 dakikanın verildiği hızlı oyun tarzı.
Zayıf Hane Zayıf kare. Rakip figürlerin hücumu karşısında savunulması zor olan karelerdir. Genelde bu tür kareler piyon desteğinden de yoksundurlar.
Zayıf Kare Rakip aletlerin hücumu karşısında savunulması zor olan karelerdir. Genelde bu tür kareler er desteğinden de yoksundurlar.
Zeitnot(Zaman kıtlığı, Tzaytnot) Saatle oynanan oyunlarda zaman sıkışıklığını ifade için kullanılır.
Zugzwang (Almanca, tsugtsvang) Oyun sırasında bir hamle yapmak gerekliliğinin çekinilecek olduğu durumlara denilir.
Diğer Satranç Terimleri
Terimler Sözlüğü Ana Sayfa
Açıklamalı Satranç Terimleri Sözlüğü